문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warhammer 40,000: Sanctus Reach (문단 편집) === 정찰이 진짜 중요 === 싱글 플레이 하면서 AI 상대할 때는 정찰 할 필요가 없다. 스커미시건 캠페인이건, AI는 그냥 닥돌이기 때문에 자리잡고 기다리고 있으면 알아서 와서 죽어주기 때문. 정찰이래 봤자 뒤통수 가능한 루트에 가끔 견제나 해주는 정도. 하지만 멀티는 진짜 다르다. 상대방 주력이 어느 방향으로 오는지, 의도가 뭔지, 무슨 유닛들 있는지 알아내는게 참 중요하다. 정찰 중요한거야 다른 전략겜들도 마찬가지이긴 하지만 상투스리치에서는 좀 더 중요해지는데, 이게임의 [[메타(게임 용어)|메타]]가 전면장갑에 대해서는 라스캐논이나 슈파캐논도 데미지가 많이 감쇄되는 반면 측면이나 후면 데미지는 많이 박히는 시스템이기 때문. 이 때문에 뒤치기/옆구리치기가 아주 중요하며, 당연히 공격방향과 예상 킬존 세팅하는게 중요하고, 따라서 정찰이 아주 중요해진다. 근데 정찰이 말이 쉽지, 상당히 어렵다. 보통은 Fast Attack 카테고리의 유닛들[* 보통 이동력이 높은 경장갑 유닛들]이 정찰 role 을 수행하는데, 옼스의 경우엔 워바이크, 버기, 스톰보이즈, 데프콥타가 있고, 아밀의 경우엔 센티넬과 키메라, 그리고 스울의 경우엔 썬더울프나 랜드스피더, 바이커 팀, 스카이클로 등이 정찰을 할 수 있다. 근데 이러한 경장갑 유닛들이 가격이 은근히 있어서 그냥 나가서 맵 밝히고 죽으라고 막 굴리기엔 아주 아깝고 부담스럽다. 정찰유닛들을 잘 살려야하는데 그게 참 어렵다. 보통은 그래서 이동력 한번에 다 쓰지 말고, 조금씩 이동하다가 이동력 50% 정도 쓰면 다시 원래 있던 완엄이나 다른 완엄 뒤로 숨는 방식으로 쓰는게 좋다. 그 밖에, 옼스는 Runt Herder가 스킬로 소환하는 공짜 그레친들 사방으로 마구 뿌리는 방법도 있고, 모든 팩션 다 공통으로 제일 싼 보병 유닛들 (스울의 블러드클로, 아밀의 플레이머 가드맨, 옼스의 슬러가보이나 버나보이 등)을 그냥 앞으로 쭉 밀어넣는 방법도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기